课程授课特点

通过案例驱动式的授课方式,讲解学习虚幻引擎的实用技巧,熟练运用高品质实时渲染,光线追踪技术、动态柔和阴影、环境光遮蔽等技术,培养出具备游戏地编、关卡设计和高质量的CG视效能力的专业人才。

适合人群
在校大学生

为就业准备,想快速掌握一项热门就业技能的人

零基础转行者

完全不懂行业想重新选择职业的人

职业技能提升者

想不断进阶提高技能的从业人员

兴趣爱好者

喜爱游戏、动画番剧想掌握新技能的人

还在职业发展的路口徘徊,不知所途?

UE虚幻引擎岗位人才缺口激增,一线城市游戏开发等高技术人才需求紧缺, 入行需趁早,月薪过万不是梦!

数据来源于智联招聘、51job、猎聘网等平台

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商业案例与课堂衔接 构建"实战"课程

本课程系统学习虚幻引擎在游戏地编、关卡设计及CG视效表现上的制作流程。从次世代资产制作流程及标准、再到虚幻引擎的基础实用和项目流程规范的建立,全面学习虚幻引擎的灯光、材质、地形、关卡设计等专业技能。

阶段一:三维建模基础
基础操作与应用
低精度场景模型制作
场景白盒简模制作
小场景白模搭建
样条线建模
可就职岗位
阶段二:虚幻引擎基础
基础操作与应用
资源管理
灯光基础
材质基础
可就职岗位
阶段三:高级布光
灯光与环境系统
可就职岗位
阶段四:高级材质
常用PBR材质制作流程
可就职岗位
阶段五:小型场景
小型场景特效展示
可就职岗位
阶段六:高效搭建室内环境
硬装搭建与材质制作
软装制作及灯光渲染
可就职岗位
阶段七:影视级大场景设计与制作
地形工具与植物工具
环境规划与地形创建
植被及物件添加
环境效果优化
可就职岗位
阶段八:关卡序列
定序器应用
动态效果制作
渲染与输出
可就职岗位
阶段九:无缝对接合成调色
合成调色
可就职岗位
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超强导师阵容带队,高端项目实战演练

资深企业大牛担任讲师,实战教学经验丰富,深度讲解知识盲点,参与制作多部口碑作品,为你的高薪职业生涯保驾护航。

谭鹏 - 游戏学术经理

参与项目:
端游:《神雕online》 《WE》
页游:《逍遥春秋》 《武侠世界》
单机:《心理沙盘》
手游:《樱花大战》 《Parkour Man》

韩赟 - 动力学特效讲师

参与项目:

《惠普多功能打印机》《红酒尼亚99》

《海尔电器》《佰草集》
《极速方程式》《音乐盛典》
《美在金陵》《超级震撼》

周士诚 - 课程研发

参与项目:

《战神纪》《轩辕剑》

《海上嫁女记》《踢爆天》

《新射雕英雄传》《器灵2》《宣武门》

《碧血丹砂》《赤盗》《饥饿游戏》《一步之遥》

跟大咖学UE制作

学后你可以从事哪些工作?

选择一个好的专业,可以让你在未来找工作避免走很多弯路。UE行业发展前景火爆,高薪岗位任你挑选。

完美动力学生作品展示

行业真实的项目制作与完善的就业服务体系,展示部分承接商业项目

参与制作《英雄联盟》学员

吴*
参与制作过《英雄联盟》、《神秘海域3》、《指环王Online》、《龙与地下城Online》、《蜘蛛侠》等知名游戏项目。

参与制作《轩辕剑7》学员

李*賾
参与制作: 《project Z》
《轩辕剑7》

参与制作《刺客信条》学员

张*华
参与项目:《刺客信条》《全境封锁》
《流星蝴蝶剑》《逆水寒》
《孤岛惊魂4》

参与制作《星球大战》学员

吴*
参与项目:《战争机器》《星球大战》《正当防卫》

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