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教你在阿诺德渲染中解决occ的透明通道问题
在阿诺德渲染器中,材质球没有透明通道,这样就会使得我们在渲染中,不能够把带透明贴图的模型完全和occ进行匹配。所以需要给occ也制作出透明通道。如图所示——
1)模型显示图

2)渲染图已经去掉了模型与树叶不要的边界

3)模型渲染OCC后没有通道

4)OCC没有通道,所以为了渲染occ带有通道的部分,所以需要先将模型赋予阿诺德基础材质球,然后再其自发光属性上添加occ材质球。
制作步骤
第一步:单独在需要添加透明贴图并且需要渲染occ的模型上先添加阿诺德基础材质球,如图所示

第二步:在基础材质球的自发光属性上在自发光颜色上添加材质球,自发光的Weight属性开到1,如图所示

第三步:在自发光颜色上添加OCC材质球,如图所示

第四步:黑白色的透明贴图,贴在这里如图:

第五步:渲染出来带通道的occ是这样的,如图所示

技巧说明:因为是用基本材质球做出来的occ效果,所以要把所有灯光删除之后再渲染,以防止灯光对模型起照明作用。